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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) New York EVOLVED (Type B) NC underground X3 激16 48-190 561/21 譜面 動画 http //www.youtube.com/watch?v=XA041oBqDXE (x1.0,x2.0,NOTE) 解説 BPM推移 190-(3回停止)-190-95-190-(停止)-190-(2拍停止)(分岐点)-190-47.5-95-(3回停止)-190-(停止)-190 初出はDDR 2010。PS3・XBOX360版2010とWii版2010で2種類のジャケットが存在している。(X3ではPS3・XBOX360版のジャケットが採用されている) 12/5/22 7 00より、AC版DDRX3で始まったEXTRAツアーにて新EXTRA曲として登場。 X3に移植するに当たり譜面の一部が変更。(停止地帯にフリーズが追加) 歴代のEVOLVEDシリーズの激譜面と比べて、共通部分での捻り配置がかなり多い。交互踏みにこだわるとアフロ踏みや回転も必要になり、見た目以上に忙しい。 低速地帯はほぼ休憩地帯だが、停止箇所を抜ける辺りで踏みにくい同時混じりの配置があるので注意。 低速地帯を抜けた後は捻りやスライドが入り混じる認識難の配置がメインになる。見たまま踏むと片足を酷使する恐れがあるので、配置の予習推奨。 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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New Compact Car(Blista) 概要 車体:コンパクトカー 会社: 和音: ドア:2枚 実車:アルファロメオ・147 解説 直線基調であるBlista Compactに対し、いくぶん丸みを帯びたデザインとなっている。 画像 ?plugin=ref page=Blista file=Blista_Front.jpg
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New Game feat.Mayumi Morinaga/ The 4th The 4thはS2TB Recordingの代表であるkors kとRyu☆によるプロデューサーズユニット Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0665 170 IV01 その他 FAVGEAR cosMo@暴走P ADVANCED 08 1028 EXHAUST 11 1333 MAXIMUM 15 1966 CHAIN変更[NOV] 0633→0665(2021/02/17) [ADV] 0986→1028(2021/02/17) [EXH] 1267→1268(2019/02/28)→1333(2021/02/17) [MXM] 1801→1800(2019/02/28)→1966(2021/02/17) ジャンル変更「SDVXオリジナル他」→「その他」(2019/10/25) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ クロジの曲NEW HORIZON/クロジ 六月Pの曲New Horizon/六月P 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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メニュー pickup new ◆頂いた新着地図の中から個人的に特におススメしたい一枚を紹介◆
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セットアップ確率 ソフトドロップあり ハードドロップのみ 左右反転含む 75.00% 67.78% 片側のみ 66.67% 43.33% deca砲(でぃかぷる砲)は、グロウ氏考案のTSSからTSD、DT砲から3連TSDにつなげるテンプレである。 T-spinを派生から最大10回打てることから名づけられた。 2巡目以降はツモ運に左右されやすくテト譜と同じように組めることは稀であり、どこかでフィーリングや妥協などが必要になってくるので、もし実戦で使う場合は注意! 派生 色々まとめられてるやつ TST→インペリ マジカルキー派生だと思われるやつ(ちょっと改変) TSTタワー 名前の由来になったやつ(STSD→トリニティ→シャロウグレイブ) 類似 SDパフェ もっちパフェ
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Décadence ——世界の終焉が来るとき、其処には涙が降るのだと云う。 創作ファンタジー撮影会企画 " Décadence " その日が訪れるまで、貴方たちはどう生きるのか—— "Décadence"の世界観 「神さまの手のひら」と呼ばれるこの世界は、 神さまの代理である「監視者」と「観測者」という二人の御遣いによって、 神さまの意思の代弁や人々の営みを観察されていた。 しかし、四つの国に分かれた世界は愚かな諍いを続けては、 自らで滅びの道を歩み始めている。 人々の醜悪さや欲深さを悲しんだ神さまは、 「異形のモノ(断罪者)」を地上に放ち、 さらには「嘆きの涙」という大洪水を引き起こして 世界そのものを終わらせることを選んだ。 突如、「祈祷者」により告げられた世界の終焉。 その日まで、貴方はどう生きるのか。 公式Twitter/Xアカウント・ハッシュタグ https //x.com/decadence_susk #Décadence_Gothic_World 企画者参加名簿 ⚠️作成中
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Kingdom New Lands 項目数 34 難易度:★★☆☆☆ 日本語対応 攻略参考サイト:https //tech-wankotonakama.com/kingdom-new-lands/ 島は全部で6つ、実績的には6つ目の島をプレイする必要はなし On The First Day… …I Built an Army. 40 On The Second Day… …I Got a Gift. 40 On The Third Day… …I Lit a Fire. 40 On The Fourth Day… …We Had a Feast. 40 For Five Days... …I Turned the Other Cheek. 40 By The Sixth Day… …I Was Rich. 40 By The Seventh Day… …I Cleared an Acre. 40 On The Eighth Day… …I Fumbled. 40 On The Ninth Day… …I First Ran. 40 On The Tenth Day… …We Fought Back! 40 Day V Survive Day 5. 20 Day X Survive Day 10. 20 Day XV Survive Day 15. 20 Day XX Survive Day 20. 20 Day XXV Survive Day 25. 20 Day XXX Survive Day 30. 20 Day XXXV Survive Day 35. 20 Day XL Survive Day 40. 20 Day XLV Survive Day 45. 20 Day L Survive Day 50. 20 Day LX Survive Day 60. 20 Day LXX Survive Day 70. 20 Day LXXX Survive Day 80. 20 Day XC Survive Day 90. 20 Day C Survive day 100. 20 Maiden Voyage Build the boat and escape the first land before day 10. 30 Smooth Sailing Build the boat and escape the second land before day 15. 30 Stormy Waters Build the boat and escape the third land before day 20. 30 Reef The Main Build the boat and escape the fourth land before day 25. 30 All Hands on Deck Build the boat and escape the fifth land before day 30. 30 Crowned Escape the final land and earn the crown. 40 Birth of a Reign Win your first game. 30 Interior Decoration Earn some antlers to decorate your coat of arms. 40 Heraldic Achievement Have a reign that spans five lands. 40 アンロック要素に関して各島でアンロックした石像、隠者、馬などは別の島でも出現するようになるがランダムの為必要以上に地図を回収してしまうとなかなか目的のモノが出現しなくなる 地図は一度に全て登場しないので島によっては何度かプレイする必要あり 地図回収後に王冠を失ってもアンロック要素は取得可能 攻略のコツポータルは脱出側だけ破壊するだけでいい 敵の本拠地を破壊しても数日後に復活するため破壊する必要はなし 浮浪者、商人のキャンプは両隣に木が一つずつあれば消滅しない、片方でも壊してしまうと消滅するので注意 オートセーブ前ならやり直し可能、ただし王冠を落としている時にゲームを落としてしまうとゲームオーバー扱いになるので要注意 バリスタはいらない On The First Day… 初日に8人の射手を雇用、射手、騎士を引継いで別の島に移動しても解除可能 On The Second Day… 2日目までに拠点をアップグレードした際に出来る壁を入手 On The Third Day… 3日目に拠点を作成、1つ目の島で埠頭側で放置していれば安全 On The Fourth Day… 4日目までに鹿を20匹討伐、クマ入手後なら簡単 クマがなかなか出現しない場合は、4,5つ目の島が狙い目 For Five Days... 5日目までなにも倒さない、宝箱などからコインを回収し1つ目の島の埠頭側で待機し敵がきたらコインを落として対応する By The Sixth Day… 6日目までにコイン袋からコインを溢れさせる By The Seventh Day… 7日目までにひたすら開拓していく On The Eighth Day… 8日目までコインを落とさない、1つ目の島で宝箱からコインを回収し埠頭側へ移動 5日目に船へコインをチャージし、手持ちコインが2,3枚ぐらいになるまで部品を作る そうすることで敵が部品を回収し撤退していくため埠頭側まで敵が走ってこなくなる On The Ninth Day… 9日目まで走らない、スティックで操作していると走ってしまう可能性がある為D-padでの操作推奨。9日目に走ると解除、走っていないのに解除されなかった場合はリセットし10日目に走ると解除されることもあります On The Tenth Day… 10日目までにポータルを破壊 Day C 2番目の島で挑戦するのが楽、商人もいる為冬場の金策も容易。 兵士などを引継がず挑戦する場合は、射手の石像、パン屋が出るまではリセット推奨 ユニコーンはいなくてもクリア可能、いれば冬場までの金策が楽になります 最初に埠頭側のポータルを破壊するための準備、パン屋も早い段階に作り防衛を固めていく。櫓は拠点のアップグレードで出来たもの以外は不要。櫓を作りすぎると、櫓から落とされた後補充の兵士が敵が来ていても突撃してしまう為。壁も出撃用のだけで十分。 埠頭側のポータルを破壊したら、パン屋を使い射手を毎日増やし、銀行への預金、商人から毎日コインを回収し冬に備える。射手の石像は、防衛が厳しくなってきたら都度起動しておく。毎日弓兵を増やしていけば時間はかかりますが安定して防衛出来ると思います。解除タイミングは101日目。 Maiden Voyage Smooth Sailing Stormy Waters Reef The Main All Hands on Deck 〇〇日以内に脱出、船の移動が非常に遅い為余裕を持った行動が必要 ポータルが多いところは脱出までに6日は見ておいたほうが安定 射手、ハンマー工、騎士を引継ぎ解除したい島に挑むと楽です、ユニコーンもいればスタートがかなり楽になります Heraldic Achievement 5回連続で脱出
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さぁ、どっち? 基本情報 作曲・作詞 ひなた春花 http //haruhana.pya.jp/ イラスト 7 24 http //piapro.jp/inukaiyou PVエディター すらさすが http //www.nicovideo.jp/watch/sm13769704 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/12537.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 2 4 5 8 ノート数 286 359 486 624 BPM 220 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_saad_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_saad_extreme.html 備考 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:アシンメトリーL&アシンメトリーR Player:ゆき*かべ@>ヮ< 評価:PERFECT モジュール:アシンメトリーL&アシンメトリーR Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:アシンメトリーL&アシンメトリーR Player:とりこ 評価:PERFECT モジュール:アシンメトリーL&アシンメトリーR Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:アシンメトリーL&アシンメトリーR Player:Misora@39&からあげ 評価:PERFECT モジュール:アシンメトリーL、アシンメトリーR Player:KLAR@kagamination 評価:PERFECT モジュール:アシンメトリーL&アシンメトリーR Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:アシンメトリーL&エスニック Player:るえふぃ@G線上 評価:PERFECT モジュール:アシンメトリーL&アシンメトリーR Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:ゴシック&リアクター Player:Misora@39&からあげ 評価:PERFECT モジュール:メイコ スイムウェアB、巡音ルカ スイムウェアP Player:アラーキー 攻略 コメント 初見で簡単にクリア出来たけど、確かにパフェはむずいかも -- (名無しさん) 2011-10-15 20 27 59 magnetEX以外でこの32分5連打と同等スピードの譜面ありますか? -- (名無しさん) 2012-01-06 19 17 59 ↑ピンクムーンEXのラストの○△○…かな? -- (名無しさん) 2012-03-01 00 08 26 ピンクムーンのラストは判定鬼だな -- (名無しさん) 2012-03-03 18 24 50 兄さんとめーちゃんでやったらずっとジト目だった件について -- (名無しさん) 2012-05-27 13 55 58 どの楽曲でも言えるが、遅い曲の16分&32分は早い曲の8分&16分と考えて、逆に早い曲の8分は遅い曲の16分…みたいに考えると、連打速度調整にかなり役立つよ。 わかりやすい例が 消失BPM240の8分=ポルカBPM120の16分 さあどっちだったらBPM110だから16分地帯はジュゲムの8分くらい。わかりづらいか? -- (名無しさん) 2012-06-03 02 30 14 Voc.2をネルでやったらサイドテールが棚に乗っていたので吹きだしてSAFEだしました -- (名無しさん) 2013-06-27 22 23 11 こんにちは。さあどっちの最後のがよく分からないんですけど、□×□××でいいんですか?? -- (名無しさん) 2013-11-29 18 31 40 ↑ □×□×□の超高速5連打(BPM220の16分)、その直後に×2連打(BPM220の8分)ですね。かなり速いけど、BPM110の32分を意識すればつながる・・・かも。ちなみに、中盤とラストの2回あります。 -- (名無しさん) 2013-11-29 22 46 45 知らない方はこの曲を聞きこむ!事をお勧めします。「とぅりっく」が気になってしょうがない・・・ -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-29 14 39 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Crack Traxxxx (108x3 BPM Remix)/ RoughSketch 原曲初出はSDVX II Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0636 81-324 EG112 FLOOR アユタ 電撃ロブスター ADVANCED 13 1011 EXHAUST 16 1281 MAXIMUM 18.6 1882 Lv変更[MXM] 18→18.6(2025/12/24) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 4 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る